جمعه، ۹ مرداد ۱۴۰۵

شرکت CodeWeavers اولین نسخه آزمایشی CrossOver 27 را که بهصورت بومی برای پردازندههای Apple Silicon توسعه یافته، در اختیار تستکنندگان قرار داده است. این تغییر در حالی انجام میشود که اپل بهتدریج پشتیبانی از Rosetta 2 را کنار میگذارد و توسعهدهندگان را به عرضه نسخههای بومی برای تراشههای سری M تشویق میکند.
CrossOver ابزاری است که اجرای بسیاری از نرمافزارها و بازیهای ویندوز را روی macOS ممکن میکند. این برنامه تاکنون روی مکهای مجهز به Apple Silicon با کمک Rosetta 2 اجرا میشد، اما نسخه جدید دیگر به این لایه ترجمه وابسته نخواهد بود.
طبق اعلام CodeWeavers، این نسخه هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد و چند محدودیت مهم دارد:
پشتیبانی از D3DMetal و اجرای Direct3D 12 هنوز اضافه نشده است.
بسیاری از لانچرهای بازی فعلاً اجرا نمیشوند.
امکان تبدیل Bottleهای قدیمی به نسخه ARM64 وجود ندارد و برای آزمایش باید Bottle جدید ساخته شود.
CodeWeavers اعلام کرده است که این مشکلات پیش از انتشار نسخه نهایی CrossOver 27 برطرف خواهند شد. انتظار میرود نسخه نهایی در اوایل سال ۲۰۲۷ منتشر شود.
اپل پیشتر اعلام کرده بود که Rosetta بهعنوان ابزار عمومی اجرای برنامههای اینتل تا macOS 27 در دسترس خواهد بود و پس از آن بیشتر توسعهدهندگان باید نرمافزارهای خود را به نسخههای بومی Apple Silicon منتقل کرده باشند. البته بخشی از قابلیتهای Rosetta برای پشتیبانی از برخی بازیهای قدیمی حفظ خواهد شد.
کاربرانی که هنوز از مکهای اینتلی استفاده میکنند همچنان میتوانند از CrossOver 26 بهره ببرند، اما نسخه جدید CrossOver 27 تنها از مکهای مجهز به تراشههای Apple Silicon پشتیبانی خواهد کرد. همچنین macOS 27 نیز دیگر روی مکهای اینتلی نصب نمیشود.